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《装甲前线》战斗策略:战斗操作系统详细解答 装甲前线一般用什么战车

作者:admin 更新时间:2025-05-17
摘要:《装甲前线》手游中,战斗并不是简单的数值碾压,而是属性策略和临场操作的综合反馈,下边我们就为大家介绍一下游戏中战斗的基本操作界面和操作技巧,助力各位玩家在战场上所向披靡!,《装甲前线》战斗策略:战斗操作系统详细解答 装甲前线一般用什么战车

 

  《装甲前线》手机游戏中,战斗并不是简单的数值碾压,而是属性攻略与临场实践的全面反馈,下边大家就为我们说明一下角色扮演游戏中战斗的基本实践界面与实践诀窍,助力各位玩家在战场上所给披靡!

  老规矩,图解以介绍:

  上面就是最最最常规的操控,这些按键的基本功能我们熟悉了,就能控制载具有了基础的移动、瞄准、STG要素。

  但目前的摇杆方法有2种,其中典范摇杆的8位箭头具体功能如下:

  关于操控,好像有一直都有朋友吐槽操并非随心所愿,我在这里解释一下,因为坦克无法做到水平左右位移,因此转给的时候需要有个以某一侧为原点进行顺时针/逆时针位移的经过,这一点跟发车壹个道理。

  关于两种摇杆的实践方法,小空提议我们还是进角色扮演游戏自己体会一下,毕竟涉及手速,路线感,以及灵敏度,只能是多调试,才能最终用得顺手。

  下面是瞄准相关实践以及STG实践:

  拖拽屏幕转动视角,将准星移到目标上,则瞄准了目标。或者直接运用锁定辅助,会有语音提示,我们锁定完,确认对方无掩体直接盘他!

  瞄准有跟随功能,准星会随着目标移动而保持在瞄准位置,直至丢失视野。

  主炮是大部分坦克的主战武器,但日后顶级载具会解开其他副武器,在角色扮演游戏里以“技能”的方法体现(导弹啊,激光啊,烟雾啊等等之类的)。

  主武器与技能运用方法一样,瞄准圈与准星一致时代表主炮已瞄准目标。

  主炮每次发射后需从头装填,装填时刻结束后才能从头发射(右手边炮弹按钮装填圈变化显示炮弹装填情形)。

  接下来是开镜(细瞄):

  点击开镜按钮,进入开镜情形。

  开镜情形下,摄像机给瞄准位置拉近便于细致观瞄。

  再次点击开镜按钮,退出开镜情形。但目前的战场节拍相对快,这个开镜瞄准通常是攻击对方静止不动的目标相对有效。

  接下来咱们说点移动/观察/STG的教程。

  移动,是让载具靠近或远离战场,达到一定战术目的。比如远距离打不准,近距离打不穿,只有距离适中,角度合适,才能保证在战斗中有效杀伤敌人,保护自己。

  观察,就是对战场态势,敌我位置以及战术目标进行方位、情形的判断,比如你要共计某辆载具,肯定得先确定它的位置,距离,以及情形,因此这就涉及到不同地图方位运用不同战术的难题了。另外,载具的挑选也因素观察的效果,这都是后话。

  STG,请记下,通常载具侧面与车尾是弱点!这个是干货,正面装甲远距离与一定角度下无法击穿!除非你用火箭弹与激光(都是技能),因此常见的战术就是“绕后”,“绕侧面”。

  其实说了再多,百闻不如一试,学说也得根据实际不断完善,再多的战术,也是在充分熟悉敌我态势的前提下随机应变出来的。小空还是提议我们到角色扮演游戏里面实战一番。

  还是那句话,初期不容怕被打,不输房子不输地,既然挑选了角色扮演游戏就要战个痛快。